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George Saville Bola parada Interceptação Carrinho
69

George Saville

Rare

CDM · Volante Também joga de: CM

Preço de mercado

650 moedas 35 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

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Idade
33
Físico
182 cm
Pé preferido
Esquerdo
Drible
★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 10.000 Baixa: 300

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 moedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 moedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 moedas
  4. 04/11/2026 09:00 UTC · 600 moedas
  5. 04/11/2026 03:00 UTC · 650 moedas
  6. 04/11/2026 02:00 UTC · 700 moedas
  7. 04/11/2026 00:00 UTC · 600 moedas
  8. 03/11/2026 22:00 UTC · 650 moedas
  9. 03/11/2026 21:00 UTC · 600 moedas
  10. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 moedas
  11. 03/11/2026 13:00 UTC · 600 moedas
  12. 03/11/2026 00:00 UTC · 650 moedas
  13. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 moedas
  14. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 moedas
  15. 02/11/2026 03:00 UTC · 650 moedas
  16. 02/11/2026 01:00 UTC · 600 moedas
  17. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 moedas
  18. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 moedas
  19. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 moedas
  20. 01/11/2026 14:00 UTC · 550 moedas
  21. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 moedas
  22. 01/11/2026 04:00 UTC · 700 moedas
  23. 01/11/2026 03:00 UTC · 600 moedas
  24. 01/11/2026 02:00 UTC · 650 moedas
  25. 01/11/2026 01:00 UTC · 700 moedas
  26. 01/11/2026 00:00 UTC · 600 moedas
  27. Média de outubro de 2026 · 539 moedas
  28. Média de setembro de 2026 · 498 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 57
Aceleração 60
Velocidade 54
Finalização 63
Posicion. ofensivo 64
Finalização 64
Força do chute 65
Chutes de longe 62
Voleios 56
Pênaltis 54
Passe 67
Visão de jogo 67
Cruzamento 65
Cobrança de falta 65
Passe curto 67
Passe longo 67
Efeito 67
Drible 66
Agilidade 67
Equilíbrio 64
Reação 65
Controle de bola 66
Condução 66
Compostura 67
Defesa 66
Interceptações 67
Cabeceio 65
Percepção defensiva 66
Desarme em pé 66
Carrinho 64
Físico 71
Impulsão 68
Resistência 80
Força 66
Agressividade 75

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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