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Christ Ravynel Inao Oulaï
72

Christ Ravynel Inao Oulaï

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM, CAM

Precio de mercado

2.300 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 7:00 UTC

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Edad
20
Físico
173 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.400 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 7:00 UTC · 2.300 monedas
  2. 06/11/2026 6:00 UTC · 2.000 monedas
  3. 06/11/2026 5:00 UTC · 1.900 monedas
  4. 06/11/2026 4:00 UTC · 2.900 monedas
  5. 06/11/2026 3:00 UTC · 1.700 monedas
  6. 06/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  7. 06/11/2026 1:00 UTC · 1.800 monedas
  8. 06/11/2026 0:00 UTC · 3.400 monedas
  9. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  10. 05/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  11. 05/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  12. 05/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  13. 05/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  14. 05/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  15. 05/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  16. 05/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  17. 05/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  18. 05/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  19. 04/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  20. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  21. 04/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  22. 04/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  23. 04/11/2026 17:00 UTC · 650 monedas
  24. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  25. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  26. 04/11/2026 13:00 UTC · 550 monedas
  27. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  28. 04/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  29. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  30. 04/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  31. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  32. 03/11/2026 23:00 UTC · 700 monedas
  33. 03/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  34. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  36. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  37. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  38. 03/11/2026 17:00 UTC · 700 monedas
  39. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  40. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  41. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  42. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  44. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  45. 03/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  46. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  47. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  48. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  49. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  50. 02/11/2026 23:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  52. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  57. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  58. 02/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  59. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  60. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  61. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  62. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  67. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  69. 01/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 621 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 580 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 76
Aceleración 77
Velocidad 75
Tiro 59
Posicionamiento 64
Definición 53
Potencia de tiro 68
Tiros lejanos 64
Voleas 52
Penales 54
Pase 69
Visión 70
Centros 64
Precisión tiro libre 58
Pase corto 72
Pase largo 74
Efecto 68
Regate 76
Agilidad 86
Equilibrio 89
Reacción 65
Control del balón 75
Regate 75
Serenidad 76
Defensa 66
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 50
Percepción def. 66
Entradas 70
Barridas 69
Físico 66
Salto 63
Aguante 85
Fuerza 54
Agresividad 73

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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