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Michael Gregoritsch Cabeceio preciso
76

Michael Gregoritsch

Rare

ST · Atacante

Preço de mercado

1.100 moedas 100 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

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País
Austria
Idade
32
Físico
193 cm
Pé preferido
Esquerdo
Drible
★★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 4.800 Baixa: 650

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

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  1. 04/11/2026 03:00 UTC · 1.100 moedas
  2. 04/11/2026 02:00 UTC · 1.000 moedas
  3. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.100 moedas
  4. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 moedas
  5. 03/11/2026 18:00 UTC · 900 moedas
  6. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 moedas
  7. 03/11/2026 13:00 UTC · 950 moedas
  8. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.100 moedas
  9. 03/11/2026 02:00 UTC · 1.200 moedas
  10. 03/11/2026 00:00 UTC · 1.100 moedas
  11. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.200 moedas
  12. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.100 moedas
  13. 02/11/2026 12:00 UTC · 950 moedas
  14. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.100 moedas
  15. 02/11/2026 09:00 UTC · 1.000 moedas
  16. 02/11/2026 07:00 UTC · 1.100 moedas
  17. 02/11/2026 06:00 UTC · 1.000 moedas
  18. 02/11/2026 04:00 UTC · 1.100 moedas
  19. 02/11/2026 03:00 UTC · 1.000 moedas
  20. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.100 moedas
  21. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.000 moedas
  22. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 moedas
  23. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 moedas
  24. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 moedas
  25. 01/11/2026 10:00 UTC · 900 moedas
  26. 01/11/2026 09:00 UTC · 850 moedas
  27. 01/11/2026 08:00 UTC · 900 moedas
  28. 01/11/2026 07:00 UTC · 950 moedas
  29. 01/11/2026 06:00 UTC · 800 moedas
  30. 01/11/2026 00:00 UTC · 950 moedas
  31. Média de outubro de 2026 · 1.003 moedas
  32. Média de setembro de 2026 · 1.415 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 51
Aceleração 39
Velocidade 60
Finalização 78
Posicion. ofensivo 82
Finalização 79
Força do chute 82
Chutes de longe 73
Voleios 80
Pênaltis 64
Passe 68
Visão de jogo 67
Cruzamento 62
Cobrança de falta 73
Passe curto 73
Passe longo 58
Efeito 78
Drible 69
Agilidade 53
Equilíbrio 52
Reação 81
Controle de bola 74
Condução 68
Compostura 75
Defesa 42
Interceptações 33
Cabeceio 84
Percepção defensiva 36
Desarme em pé 40
Carrinho 38
Físico 75
Impulsão 82
Resistência 65
Força 87
Agressividade 58

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

Comentários

Opinião sobre a carta, não sobre as pessoas.

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