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Park Jin Seob Fortaleza aérea Antecipação Brutamontes Lançamento
73

Park Jin Seob

Jin Seob Park

Rare

CDM · Volante Também joga de: CB, CM

Preço de mercado

650 moedas 35 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 16:00 UTC

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Idade
31
Físico
184 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 7.900 Baixa: 300

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

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  1. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 moedas
  2. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 moedas
  3. 04/11/2026 03:00 UTC · 650 moedas
  4. 04/11/2026 01:00 UTC · 600 moedas
  5. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 moedas
  6. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 moedas
  7. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 moedas
  8. 03/11/2026 05:00 UTC · 650 moedas
  9. 03/11/2026 04:00 UTC · 700 moedas
  10. 03/11/2026 03:00 UTC · 750 moedas
  11. 02/11/2026 21:00 UTC · 650 moedas
  12. 02/11/2026 20:00 UTC · 550 moedas
  13. 02/11/2026 19:00 UTC · 600 moedas
  14. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 moedas
  15. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 moedas
  16. 02/11/2026 05:00 UTC · 650 moedas
  17. 02/11/2026 04:00 UTC · 750 moedas
  18. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 moedas
  19. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 moedas
  20. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 moedas
  21. 01/11/2026 18:00 UTC · 550 moedas
  22. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 moedas
  23. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 moedas
  24. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 moedas
  25. 01/11/2026 04:00 UTC · 700 moedas
  26. 01/11/2026 01:00 UTC · 600 moedas
  27. 01/11/2026 00:00 UTC · 650 moedas
  28. Média de outubro de 2026 · 598 moedas
  29. Média de setembro de 2026 · 646 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 70
Aceleração 68
Velocidade 72
Finalização 54
Posicion. ofensivo 57
Finalização 47
Força do chute 66
Chutes de longe 59
Voleios 45
Pênaltis 49
Passe 62
Visão de jogo 65
Cruzamento 48
Cobrança de falta 43
Passe curto 70
Passe longo 72
Efeito 42
Drible 63
Agilidade 62
Equilíbrio 56
Reação 70
Controle de bola 69
Condução 59
Compostura 56
Defesa 73
Interceptações 71
Cabeceio 74
Percepção defensiva 74
Desarme em pé 74
Carrinho 69
Físico 85
Impulsão 87
Resistência 82
Força 91
Agressividade 72

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

Comentários

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