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Ian Hoffmann Cruzamento em curva
64

Ian Hoffmann

Rare

RB · Lateral direito Também joga de: LB, RM, LM

Preço de mercado

200 moedas 20 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 22:00 UTC

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Idade
25
Físico
175 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 5.000 Baixa: 200

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

Passe o mouse em um ponto para ver o valor e a data.

  1. 03/11/2026 09:00 UTC · 200 moedas
  2. 03/11/2026 08:00 UTC · 1.200 moedas
  3. 03/11/2026 03:00 UTC · 200 moedas
  4. 03/11/2026 02:00 UTC · 300 moedas
  5. 03/11/2026 00:00 UTC · 400 moedas
  6. 02/11/2026 14:00 UTC · 200 moedas
  7. 02/11/2026 13:00 UTC · 400 moedas
  8. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.000 moedas
  9. 02/11/2026 02:00 UTC · 200 moedas
  10. 02/11/2026 01:00 UTC · 400 moedas
  11. 01/11/2026 21:00 UTC · 200 moedas
  12. 01/11/2026 19:00 UTC · 300 moedas
  13. 01/11/2026 17:49 UTC · 200 moedas
  14. 01/11/2026 15:00 UTC · 500 moedas
  15. 01/11/2026 14:00 UTC · 200 moedas
  16. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 moedas
  17. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.700 moedas
  18. 01/11/2026 10:00 UTC · 200 moedas
  19. 01/11/2026 09:00 UTC · 850 moedas
  20. 01/11/2026 06:00 UTC · 200 moedas
  21. 01/11/2026 05:00 UTC · 850 moedas
  22. 01/11/2026 03:00 UTC · 200 moedas
  23. 01/11/2026 02:00 UTC · 400 moedas
  24. 01/11/2026 01:00 UTC · 600 moedas
  25. 01/11/2026 00:00 UTC · 200 moedas
  26. Média de outubro de 2026 · 249 moedas
  27. Média de setembro de 2026 · 260 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 75
Aceleração 73
Velocidade 76
Finalização 52
Posicion. ofensivo 58
Finalização 48
Força do chute 62
Chutes de longe 56
Voleios 41
Pênaltis 45
Passe 61
Visão de jogo 59
Cruzamento 62
Cobrança de falta 47
Passe curto 64
Passe longo 61
Efeito 58
Drible 66
Agilidade 72
Equilíbrio 76
Reação 58
Controle de bola 65
Condução 66
Compostura 57
Defesa 57
Interceptações 59
Cabeceio 46
Percepção defensiva 56
Desarme em pé 60
Carrinho 56
Físico 62
Impulsão 60
Resistência 72
Força 57
Agressividade 63

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

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