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Daniel Kelly
63

Daniel Kelly

Rare

CM · Meio-campista Também joga de: CDM

Preço de mercado

200 moedas 20 score

Média de moedas do transfer market da comunidade — não é uma cotação oficial da EA. Troque a plataforma no topo (PlayStation, Xbox ou PC).

Atualizado em 4 de novembro de 2026 às 22:00 UTC

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Idade
21
Físico
180 cm
Pé preferido
Direito
Drible
★★
Perna ruim
★★★

Histórico de preço

Alta: 5.000 Baixa: 200

UTC

Os meses anteriores aparecem como a média do mês; o mês atual mostra todos os preços.

Passe o mouse em um ponto para ver o valor e a data.

  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 200 moedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 750 moedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 200 moedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 moedas
  5. 04/11/2026 04:00 UTC · 200 moedas
  6. 04/11/2026 03:00 UTC · 600 moedas
  7. 04/11/2026 02:00 UTC · 700 moedas
  8. 03/11/2026 05:00 UTC · 200 moedas
  9. 03/11/2026 04:00 UTC · 400 moedas
  10. 03/11/2026 03:00 UTC · 450 moedas
  11. 03/11/2026 01:00 UTC · 600 moedas
  12. 03/11/2026 00:00 UTC · 650 moedas
  13. 02/11/2026 05:00 UTC · 200 moedas
  14. 02/11/2026 04:00 UTC · 450 moedas
  15. 02/11/2026 03:00 UTC · 1.200 moedas
  16. 02/11/2026 02:00 UTC · 400 moedas
  17. 02/11/2026 00:00 UTC · 200 moedas
  18. 01/11/2026 22:00 UTC · 600 moedas
  19. 01/11/2026 21:00 UTC · 450 moedas
  20. 01/11/2026 20:00 UTC · 500 moedas
  21. 01/11/2026 19:00 UTC · 200 moedas
  22. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 moedas
  23. 01/11/2026 05:00 UTC · 200 moedas
  24. 01/11/2026 04:00 UTC · 300 moedas
  25. 01/11/2026 03:00 UTC · 350 moedas
  26. 01/11/2026 02:00 UTC · 400 moedas
  27. 01/11/2026 01:00 UTC · 200 moedas
  28. 01/11/2026 00:00 UTC · 500 moedas
  29. 01/11/2026 00:00 UTC · 350 moedas
  30. Média de outubro de 2026 · 258 moedas
  31. Média de setembro de 2026 · 668 moedas
Histórico e tendência de preço →

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Atributos

Ritmo 69
Aceleração 67
Velocidade 70
Finalização 60
Posicion. ofensivo 59
Finalização 57
Força do chute 70
Chutes de longe 59
Voleios 56
Pênaltis 48
Passe 58
Visão de jogo 62
Cruzamento 37
Cobrança de falta 49
Passe curto 67
Passe longo 63
Efeito 53
Drible 65
Agilidade 60
Equilíbrio 78
Reação 60
Controle de bola 67
Condução 64
Compostura 60
Defesa 58
Interceptações 59
Cabeceio 51
Percepção defensiva 56
Desarme em pé 61
Carrinho 58
Físico 65
Impulsão 63
Resistência 63
Força 65
Agressividade 67

AcceleRATE

Controlado

O AcceleRATE é a forma como o jogador ganha velocidade. A EA não publica esse dado: nós o calculamos a partir da altura, agilidade, força e aceleração, usando os limites do FC 27.

PlayStyles

Este jogador não tem nenhum PlayStyle.

Estilo de chemistry

Prévia com entrosamento cheio (3). O jogo reparte o bônus nos atributos in-game; aqui o delta do face stat entra em cada parte do grupo, até 99.

Comentários

Opinião sobre a carta, não sobre as pessoas.

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